Administra tu Información

Cuando estás desarrollando un videojuego, mantener un proyecto organizado es esencial para tener un ritmo de trabajo constante y asegurar la finalización de este. Desde los assets del juego hasta la estrategia de marketing, una estructura de carpetas clara te ayudará a ahorrar tiempo, minimizar errores y facilitar la colaboración con tu equipo. En este post, exploraremos dos propuestas de organización de carpetas que abarcan tanto el desarrollo de un videojuego usando el motor […]

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1. Creando un Juego 3D

Hoy vamos a crear nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos e ir conociendo los términos que se usan dentro del mundo del desarrollo de videojuegos; en este tutorial vamos a crear un “Controlador de Personaje en Tercera Persona” usando las herramientas que ofrece el motor de videojuegos Unity 3D. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 1.1 Creando un Nuevo Proyecto. Vamos a crear un nuevo proyecto en Unity versión 6: […]

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Cómo Obtener Ideas para Crear Videojuegos Increíbles

La inspiración para crear un videojuego asombroso no surge de la nada. Como desarrolladores, nuestro reto es explorar, experimentar y transformar ideas en experiencias memorables. En este post, compartiremos algunas estrategias y consejos prácticos para desbloquear tu creatividad y generar conceptos innovadores. 1. Explora Diversas Fuentes de Inspiración Sumérgete en Diferentes Medios No limites tu inspiración solo a otros videojuegos. El cine, la literatura, la música y las artes visuales pueden ofrecerte perspectivas únicas. […]

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Documenta tu idea de juego antes de comenzar

Cuando desarrollas un videojuego es muy fácil emocionarse con una idea y querer empezar a programar de inmediato. Sin embargo, saltarse la documentación (que en el mundo del desarrollo de videojuegos se le conoce como “Game Design Document” o “GDD”) puede llevar a problemas graves: mecánicas inconsistentes, cambios drásticos en el desarrollo, falta de dirección y, en el peor de los casos, un proyecto abandonado (un mal muy común entre los desarrolladores de videojuegos […]

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3. Explosión de Energía 2D

Vamos a crear una sencilla pero muy impresionante “Explosión de Energía 2D” en Unity basado en un Sistema de Partículas 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 1.1 Creando un Nuevo Proyecto. Vamos a crear un nuevo proyecto en Unity: Ejecutamos Unity Hub en nuestro ordenador. En la pantalla de inicio hacemos clic en el botón “New”. En el campo “Project name” vamos a escribir el nombre que más nos guste para nuestro proyecto, nosotros […]

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Tutorial de Unity para Principiantes. Crea tur propios efectos especiales 2D. Imagen de Ackosmic Games

2. Efecto de Lluvia 2D

Vamos a crear un sencillo pero muy impresionante “Efecto de Lluvia 2D” en Unity basado en un Sistema de Partículas 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante.   1.1 Creando un Nuevo Proyecto. Vamos a crear un nuevo proyecto en Unity: Ejecutamos Unity Hub en nuestro ordenador. En la pantalla de inicio hacemos clic en el botón “New”. En el campo “Project name” vamos a escribir el nombre que más nos guste para nuestro proyecto, […]

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Tutorial de Unity para Principiantes. Crea tur propios efectos especiales 2D. Imagen de Ackosmic Games.

Efectos Especiales 2D en Unity

En esta serie de tutoriales, aprenderemos como crear de manera muy sencilla nuestros propios y espectaculares  Efectos Especiales para nuestros juegos 2D en Unity 😀 Tutoriales de Unity Nivel: Principiante.

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Tutorial de Unity para Principiantes. Crea tur propios efectos especiales 2D. Imagen de Ackosmic Games

1. Explosión Líquida 2D

Vamos a crear una sencilla pero muy impresionante “Explosión Líquida 2D” en Unity basada en un Sistema de Partículas 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante.   1.1 Creando un Nuevo Proyecto. Vamos a crear un nuevo proyecto en Unity: Ejecutamos Unity Hub en nuestro ordenador. En la pantalla de inicio hacemos clic en el botón “New”. En el campo “Project name” vamos a escribir el nombre que más nos guste para nuestro proyecto, nosotros […]

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Unity Tutorial for Beginners. C Sharp in Unity. Image from Ackosmic Games

10. Comunicando Scripts

En este Tutorial de Unity aprenderemos como Compartir Información entre distintos Scripts, conoceremos el Modificador “static”, el Modelo de programación “Singleton” y veremos un ejemplo sobre su aplicación. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 10.1 ¿Por qué Comunicar Scripts? Al momento de desarrollar un videojuego, se pueden llegar a crear una gran cantidad de Scripts (y entre mayor sea la complejidad del proyecto, mayor será la cantidad de archivos de código generados). Y en algún […]

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Unity Tutorial for Beginners. C Sharp in Unity. Image from Ackosmic Games

9. Métodos

En este Tutorial de Unity aprenderemos un poco más sobre los “Métodos”, conoceremos su estructura, implementación y además haremos ejercicios con ellos. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 9.1 Métodos. Como lo explicábamos en el Tutorial “3. Conociendo nuestro Script”, los “Métodos” son un “grupo” o “bloque” de instrucciones específico dentro de un Clase. A este “grupo” o “bloque” se le asigna un nombre, y puede ser “llamado” en cualquier momento por otra instrucción presente […]

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Unity Tutorial for Beginners. C Sharp in Unity. Image from Ackosmic Games

8. Bucles

En este Tutorial de Unity aprenderemos sobre los “Bucles” en programación, conoceremos y haremos ejercicios con los Bucles “for”, “foreach” y “while”. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 8.1 Bucles. En programación, podemos definir a los “Bucles” como sentencias que, a partir de una condición, se encargan de ejecutar un bloque de código repetidamente, hasta que dicha condición se cumpla (cumpliéndose la condición, se deja de ejecutar el bloque de código y se prosigue con […]

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