
4. Variables y Tipos de Datos
En este Tutorial de Unity conoceremos lo que es una “Variable”, una “Constante”, los “Tipos de Datos” que pueden almacenar y como utilizarlos. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 4.1 Variables y Constantes. Las “Variables” y las “Constantes” se pueden definir como “secciones de memoria en nuestro ordenador reservadas para almacenar un valor”. Con las “Variables”, el “valor almacenado” puede ser conocido o no, fijo o cambiante (variable). Con las “Constantes”, el “valor almacenado” es […]