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7. Arreglos
En este Tutorial de Unity aprenderemos sobre los Arreglos de Datos, conoceremos los Arreglos de Datos Estáticos (“Arrays”), y los Arreglos de Datos Dinámicos o “Colecciones” como “List” y “Dictionary”; además aprenderemos a trabajar con ellos realizando algunos ejercicios. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 7.1 Arreglos de Datos. Los Arreglos de Datos, los podemos entender como “contenedores” que nos permiten almacenar un “grupo” de “datos del mismo tipo” (por ejemplo, datos tipo “int”, […]

6. Condicionales
En este Tutorial de Unity conoceremos lo “Condicionales” “if”, “if/else” y “switch”, además aprenderemos a trabajar con ellos realizando algunos ejercicios. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 6.1 Condicionales. Los “Condicionales” son instrucciones que, a partir del cumplimiento de una condición, nos permiten ejecutar una sección de código. Los Condicionales que usaremos son “if”, “if/else” y “switch” Condicional “if” El Condicional “if” “evalúa una condición”, “si” esta condición resulta ser “verdadera” (“true”), el código contenido […]

5. Operaciones con Variables
En este Tutorial de Unity conoceremos los “Modificadores de Acceso”, como implementarlos, además aprenderemos cómo realizar operaciones matemáticas sencillas usando “Variables” y “Constantes”. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 5.1 Modificadores de Acceso. Estos “Modificadores” nos sirven para definir la accesibilidad que los Miembros de una Clase tendrán (en otras palabras, quienes pueden ver las Variables que damos de alta, los Métodos, etc.). En este punto, veremos los “Modificadores de Acceso” “Public” y “Private” (existen […]

4. Variables y Tipos de Datos
En este Tutorial de Unity conoceremos lo que es una “Variable”, una “Constante”, los “Tipos de Datos” que pueden almacenar y como utilizarlos. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 4.1 Variables y Constantes. Las “Variables” y las “Constantes” se pueden definir como “secciones de memoria en nuestro ordenador reservadas para almacenar un valor”. Con las “Variables”, el “valor almacenado” puede ser conocido o no, fijo o cambiante (variable). Con las “Constantes”, el “valor almacenado” es […]

3. Conociendo nuestro Script
En este Tutorial de Unity conoceremos las partes que componen nuestro Script, conoceremos lo que es un “Namespace”, una “Clase”, un “Objeto” y un “Método”; esto con la finalidad de familiarizarnos con los términos y estructuras a implementar. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 3.1 “Namespace”. Vamos a analizar un poco nuestro script “HelloWorld” (si tienes dudas de cómo crear o abrir este archivo, puedes ver el post anterior 2. “Hola Mundo” en Unity). Cuando […]

2. “Hola Mundo” en Unity
En este Tutorial de Unity aprenderemos cómo crear nuestro primer código en lenguaje C Sharp (C#) y cómo ejecutarlo dentro de Unity para desplegar el famoso mensaje “Hola Mundo” 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 2.1 Abriendo Nuestro Proyecto. En el post anterior (1. Preparando el Entorno), creamos el proyecto “LearningCSharp” (en el cual vamos a estar trabajando durante esta serie de tutoriales). En caso de que hayamos cerrado nuestro proyecto, vamos a ver […]

1. Preparando el Entorno
Antes de comenzar con los códigos en C Sharp (C#), vamos a adecuar nuestro entorno de trabajo en Unity y así asegurarnos que todos vemos lo mismo en pantalla 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 1.1 Creando un Nuevo Proyecto. Vamos a crear un nuevo proyecto en Unity: Ejecutamos Unity en nuestro ordenador. En la pantalla de inicio hacemos clic en el botón “New”. En el campo “Project name” vamos a escribir el nombre […]

C# en Unity
En esta serie de tutoriales, aprenderemos Paso a Paso los Conceptos Básicos para Comenzar a Programar en el Lenguaje “C Sharp (C#)”, y de esta forma poder Crear y Trabajar con nuestros propios Archivos de Código en Unity 😀 Tutoriales de Unity Nivel: Principiante.

Instalando Unity
En esta serie de tutoriales aprenderemos como “Instalar” el motor de videojuegos “Unity” en nuestros Ordenadores, como “Crear” un “Nuevo Proyecto”, daremos un vistazo a la “Interfaz de Desarrollo”, además veremos como Instalar “Visual Studio Code” y darlo de alta como nuestro Editor de Código por defecto en Unity; en otras palabras “como preparar Unity para comenzar a crear nuestros propios videojuegos” 🙂 Tutoriales de Unity Nivel: Principiante.

2. Instalando Visual Studio Code para Unity
Visual Studio Code es un gran editor de código totalmente compatible con Unity. Si aún no lo conoces y quieres comenzar a trabajar con él; este pequeño tutorial te será de gran ayuda 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 2.1 ¿Por qué Visual Studio Code? Debido al anuncio de Unity en el cual habla sobre la desaparición de “MonoDevelop” como el editor de código por defecto para las próximas versiones de su motor de […]

1. Instala y Conoce Unity
Si aún no conoces el motor de videojuegos Unity y quieres comenzar a trabajar en él; este pequeño tutorial te será de gran ayuda 🙂 Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 1.1 Instalando Unity Antes de instalar Unity en tu ordenador, asegúrate que este cumple con los requisitos del sistema solicitados; dichos requerimientos los puedes conocer en: https://unity3d.com/es/unity/system-requirements. Nota: Aunque Unity no habla mucho de este tema; además de los requisitos antes indicados, un ordenador […]

La Nueva Tienda
Nos complace anunciar: ¡¡La Nueva Tienda “ACKOSMIC Asset Store” ha Abierto!! 🙂 En ella pueden encontrar Recursos para Acelerar la Creación de sus Proyectos (personajes, fondos, ambientes, elementos de la IU, etc.) así como Activos para el Aprendizaje en el Desarrollo de Videojuegos (paquetes de juegos que incluyen códigos, animaciones, imágenes, partículas, etc.). ¡No se la pueden perder! VISITAR LA TIENDA