10. Comunicando Scripts
En este Tutorial de Unity aprenderemos como Compartir Información entre distintos Scripts, conoceremos el Modificador “static”, el Modelo de programación “Singleton” y veremos un ejemplo sobre su aplicación. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 10.1 ¿Por qué Comunicar Scripts? Al momento de desarrollar un videojuego, se pueden llegar a crear una gran cantidad de Scripts (y entre mayor sea la complejidad del proyecto, mayor será la cantidad de archivos de código generados). Y en algún […]